在关于网游的是非争论依然一地鸡毛的时候,国内的网游老大盛大突然宣布对旗下三款游戏免费。受这个消息影响,不知又有多少网游迷们兴奋地冲向电脑,彻夜“练级”。网游好像生物链不可缺少的一环,是IT产业的重要组成部分,有了它家长烦得要命,没有它孩子们烦得要命。没有了网游,孩子们可能也会做点别的,未必不让人操心。
上周四,一份名为“2005年中国网络游戏原创力量调查”的报告面世,报告有一点挺耐人寻味,“与我们的亚洲邻居游戏大国日本和韩国相比,中国的游戏产业仅是人家一个零头。据了解,韩国游戏产业价值已达33.2亿美元(约为274.9亿元人民币),而中国游戏产业的整体规模才24.7亿元,仅仅是前者的十分之一不到。”制造了连人家十分之一不到的产值,却承受着超过人家数倍数十倍的骂名,真让人担心陈天桥们的心脏。忍痛免费,忍痛看着纳斯达克的股价下跌,断臂事小,保命事大,尤其是在术语所说的“盈利模式”忽然阴雨忽然晴的情况下。
这不,一直被视为网络企业收入重要来源的网络广告风向又转了,转到了今年以来风生水起的博客上。上个月底,主流广告商开始对利用博客发放广告产生了兴趣。世界上首席服务业销售公司Cendant公司旗下的巴基特汽车租赁公司(BudgetRentacar)和玩具公司Hasbro就是加入到这个行列中的一些公司。据法国《国际先驱论坛报》报道,为了搞促销活动,巴基特公司购买了177个博客网站的广告权。促销活动策划人Deave说,他对这次广告促销活动的结果感到非常满意,肯定还要做博客广告。按照国外网站的盈利模式通常要半年或一年才能移植到国内的速度看,如果2006年底联想、娃哈哈、可口可乐的广告能出现在个人博客上的话,那才真正算博客如其鼓吹者所言的那样,走上了正道。
上周,腾讯和奇瑞又开始掐上了,就为了“QQ”商标,这两家企业消停两三个月就得掐到法庭上一次。有明白人指出,俩QQ掐架是假,利用媒体免费炒作是真,幕后就是一场接近完美的商业策划,都巴不得别结案,都巴不得对方再挑起争端。只是越争执越让人感到没劲,看掐架也有“审美疲劳”的时候,建议下次腾讯和奇瑞来点新鲜的。QQ要维护商标权益,丁磊要重新掌舵网易,搜狐抓紧打奥运牌……有人说过IT就是江湖,想起这句话的时候,分明感觉到了头顶有烈日和阴云在来回轮转。
(一寒 中国网友报)