在EASPORTS发布年度压轴大作《NBALIVE2004》后,世人见证了它那突飞猛进的提高。随着开发技术的日新月异,游戏所诠释篮球理念也向以往不可逾越的高度攀升,EA在新作中赋予了篮球游戏更丰富的趣味。如果你是一个忠实的NBA游戏玩家,那么就会明白笔者并非夸大其词。
思路:
通常你所看到的球星们在完成跑动、运球、起跳、投篮这一套连冠动作时,眼前的景象只是传达给你一个信息,无论你将他的动作模仿的多么到位,也只是学会了形式而已,如果无法将自己的思想融入其中,最终还是会沦为平庸。所以当你在还有求胜欲望的时候,首先要将一个王牌所需具备的素质铭记在心。
1.在新的球场上,努力忘掉原有操作,适应新的键位和功能;
2.胜利天平的两侧分别装有进攻与防守的砝码,它们同等重要;
3.让球星融入球队的同时,也要眩出个性的光芒;
4.和势均力敌的对手过招时,善于捕捉他的思路,从而为胜利开辟道路。
键位:
以上只是在你进行纯粹训练前的一些觉悟,接下来还要熟悉2004中键位的功能。首先,过人时的转身和假动作被合二为一,它们有了一个新的键位。如果你拥有一个多功能手柄就事半功倍了,右摇杆可以将本作中的FreestyleControl系统发挥到极致。其次,上述两个键位有了新的主人,他们分别是上步与强攻,这使得新作中的进攻手段更加多样,你的思维将直接体现在球员上。最后就是在进攻时增加了无球跑动这一概念,它实际就是前作中按住传球所得到效果的进化形态,自由度和实用性更高。
进攻:
在游戏中,最简单的得分方法通常是打内线或上篮,不过这只能保证一时的胜利,只有全面的攻势才能避免对方摸透你的思路。在赛前的练习中找好投篮的感觉,本作中的最佳出手点要比2003稍晚一些,熟练掌握后就能极大丰富你的进攻选择。勾手这项技能没有失传,它依然通过背打键来实现,只是命中率没有前作那么夸张,通常只适合高大的内线队员使用。新增的上步键是造成强攻得分的前提,当你正苦于在外线无法切入时不妨使用它,持球队员就会灵活的移动脚步突入内线。接下来就可以扣篮了,如果周围有对方干扰的话,可以快速双击强攻键,这时原本的扣篮动作就会变成挑篮,从而避免被盖帽。总之,扣篮的时机需要经验来判断,另外还有就是冒险精神。
和扣篮同理,过人、三分和空中接力都是考验玩家对时机的把握能力。过人,掌握好提前量是关键,如果让对方贴身防守那就无计可施了。三分的难度比前作更高,只有无人防守时才能保证较高的命中率。空中接力由于按键功能的专一化,它的成功率扶摇直上,看到机会不要迟疑,保证可极大挫伤对方的士气。最后要注意的一点就是在进攻时的战术呼叫,这是主动创造进攻机会的最佳手段,它既可以让NPC不断跑位形成突破口,又能呼叫同伴为自己做阻挡掩护,善于利用的话,将比花式过人的实用性更强。
防守:
在2004中,防守方的优势比前作更高,由于对方投篮后会出现一定硬直时间,因此你可以轻松的抢到篮板球。根据我的经验,判断一个队防守优劣的最直观标准就是断球数值,如果场上有几名带锁的队员,会极大阻碍对方的攻势。在人对人的较量中,除非你锁定球员位置,否则要永远相信NPC的防守能力,不要妄想自己可以超过电脑的响应速度。在NPC像一只手套粘住对手时,你要做的则是控制临近的球员来协助防守。包夹是值得提倡的,尤其是对内线球员。不过这时你也会多少形成一些空当,所以在协防队员的选择上要找内线球员,如果漏防的是对方速度过人的后卫,他们通常会抓住机会突破得分。
除了断球这种积极防守的方式外,站位也是防守时不可忽视的一项技巧,它指的不是某个按键功能,而是一种玩家对大局的整体把握。例如,当对方抢到篮板球并发动快攻时,你就要迅速切换速度型后卫卡住它的位置,让中锋有时间赶回来。一般情况下,快速切换到离篮筐最近的球员非常必要,前作中的原按键被更改后,轻点选择换人键就是这个功能。总之,合理的阵型就如同天罗地网,纵使对方有多么厉害的球星,都难逃被盖帽的命运,而且只要位置得当,还可以造成功方犯规。按照这种思路,你大可不必因对方的几个进球就动摇军心,因为篮球运动看重的是几率,而并非数量。
在高手的较量中,双方往往是在进行一场心理战。尽管2004套路多变,但高手过招通常没有观赏性可言,最朴实的中投、半截篮正是场上的主旋律。看似简单,当你真正和他们交手就会感到难以形容的压迫感,这也是王牌的最高境界。最后还是上面那句话,只有将自己的思想融入其中,并且变化才能得到更大的乐趣。
(幻文 中国网友报)