《神话时代》(AgeOfMythology)游戏类型:即时战略制作公司:Ensemble发行公司:微软
微软的游戏,永远是那么出人意料。《神话时代》再次开创了即时战略史的新纪元。《神话时代》将是微软游戏的又一新的历史篇章,就和当年《帝国时代》真正开创了游戏的帝国时代一样,《神话时代》也开创了真正的神话时代!
微软的游戏,永远是那么出人意料。在当年《帝国时代》上市之时,没有人看好,结果居然成为了一代RTS游戏的经典。而现在,当人们都以为《神话时代》会脱离出《帝国时代》系列的影子,成为一款全新创意的RTS之时,但是我们还是想错了,微软想做的事比我们预料的更多。
即时战略阵营里有三大势力,暴雪注重游戏规则的改良,西木喜欢气势的营造,而微软则注重玩家本身。
游戏的画面清新流畅,3D的运用使得整个游戏画面有了层次,如海浪和沙滩,悬崖和飞流直下的瀑布,制作小组在画面上绝对下了很大的工夫。游戏中最大的热点要数引用了经典的古希腊神话中的众神,而在战斗中,这些神往往会成为成败的关键。农民们围着神殿祈祷的话,神就会感应到从而帮助玩家。游戏会有一条主线贯穿整个游戏,根据战役的不同信仰的神也会不同,这就使得游戏绝对不会让人觉得重复和无聊。游戏中还有英雄,英雄和神的力量有着极大的关联,可以说神是借着英雄的身体发挥力量的。
《神话时代》的主核心,并非网络对战,而是丰富的游戏内涵,精彩的3D画面,其中不乏《魔兽争霸3》中没做到的全英雄战争,也还有《命令与征服》中一直没做到的真正3D的即时战略。全部的九个种族,每个种族的升级系统超级复杂,每升级一次就会有两种选择,这样的系统也许会让对战爱好者很头痛,而对于单机玩家来说,却是充满了乐趣。全新的3D引擎,造就了游戏画面的高度出色,绝对不逊色于《魔兽争霸3》,尤其是在处理大规模军团混战的场景上,无疑是《神话时代》更为出色。
(中国网友报)